要加入一場戰鬥,在Battle.Net的介面之中點選 Channel
按鈕,或是直接輸入想要加入的頻道名稱,再點選 OK。接下來你會身處於指定的頻道之中。
和 Channel 按鈕不一樣的地方,在於 /join
指令可以用來快速的切入你所指你的頻道。使用方式是 /join
[頻道名稱] 舉例來說:"/join MyChannel"
注意到"join" 和 "create" 可能在Battle.net
的交談頻道中,所指的是同一個動作。如果你進入了一個不存在的頻道時,就代表你
"開創"
了一個新的頻道。如果這個頻道之前已經有人,那你就只是
"加入" 這個頻道。
在 Battle.Net
中一少數不同種類的交談頻道,各自有其不同的規則和設定:
大眾頻道 - 在 Battle.net
中,定義了一些特定的頻道名稱做為公眾之用。這些頻道並沒有管理者,而且會自動濾掉一些不敬的耳語文字。
私人頻道 - 任何不是由 Battle.net
創造出來的頻道,都是私人頻道。私人頻道有一個頻道管理者,而且不會過瀘掉任何文字訊息。要成為一個頻道管理者,你必須加入一個還沒有人的頻道,或是由目前的管理者指定。
部族頻道 -
部族頻道是私人頻道,但是和其他頻道不一樣的地方,在於每一個部族頻道都有一個部族管理者。這個人只要一踏入這個頻道,就會取得管理者的資格,而其他擔任管理者的玩者就會解除職務,除非這個部族管理者指定他成為下一位管理者。如果一個頻道的部族管理者離開他專屬的頻道,這個頻道就沒有管理者,直到他回來為止。
要創造一個部族頻道,只要用一般創造頻道的方式,但是在最前面加上一個"Clan"做為字首,然後接下來的名字就是這個部族頻道的名稱,而你就是這個頻道的管理者。
舉例來說: Warblade
想要創造一個部族頻道,而他本身擔任頻道管理者。要完成這個工作,作必須輸入:
/join Clan Warblade
第二個例子:"DarkPeaches" 部族的領導者 Slobbo-khan{DP}
想開個部族頻道。 Slobbo-khan{DP} 以他的名字開了一個部族頻道 "Clan
Slobbo-khan{DP}" 而且他成為部族管理者。如果他創造的是"Clan
DarkPeaches" 他就不是管理者,因為他的名字並不是
DarkPeaches。
一個部族頻道的管理者可以利用 /designate
交談指令的功能,指定其他人來管理目前的頻道。他所指定的人在他離開這個頻道時,將擁有管理者的權限。
*管理者:
頻道的管理者具有把其他人踢出這個頻道的權力,或是把一個玩者永遠排斥在一個頻道以外。只要管理者沒有換人,他用
/ban 指令丟出去的玩者就再也無法進入這個頻道。你可以在 交談指令的網頁中找到各個指令的功能。